在本周開幕的GDC2014遊戲開發者大會上,索尼重磅介紹了為PS4打造的最新設備,專案名稱為Project Morpheus的虛擬實境眼鏡。如果你以為本屆GDC上索尼就拿出了這麼個眼鏡那就錯了,其實除了眼鏡之外索尼還展示了另外一個秘密武器,眼球追蹤技術。

  早在去年索尼就透露過開發一種允許玩家使用眼鏡控制遊戲的技術,據瞭解這項技術和Project Morpheus虛擬實境眼鏡是同一支團隊所開發,在本次展會上,索尼通過PlayStation MovePlayStation Camera的結合,讓體驗者通過即將發佈的大作《聲名狼藉:私生子》來感受了這項技術。

 

  在體驗中,玩家可以用自己的眼光來完全控制遊戲人物的視角,開始之前會有一個校準,需要把目光放在螢幕上兩個不同的點上,隨後,無論你去看遊戲當中的任何東西,畫面便會以該目標物為中心。據體驗者介紹,用這種方法在遊戲裡進行瞄準比使用手柄搖杆要快,而且習慣之後很快就能適應。

  但是索尼的眼球追蹤技術還存在缺陷,比如很難保持視角靜止,快速轉身180度耗時太長等等。不過配合DualShock手柄可以解決這些問題,另外設備對空間大小也有限制。

  索尼表示,最終目標是把設備部件的體積降至最小並整合進Project Morpheus中去,而且除了控制遊戲人物之外,虛擬實境頭盔當中的眼球追蹤技術在理論上還可以通過偽造景深來進一步增強玩家的臨場感,讓佩帶者像是在現實世界當中那樣去讓眼鏡對虛擬物體進行“聚焦”。

  一場真正的遊戲革命也許馬上就要來臨了。

 

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